反日嫌い。日本が好きなら適当に楽しくやってくれたらいい。★支那と、ごく一部のファン『だけ』が大好きな朝鮮企業セガ・クソニチの、キムチ臭い青いハリネズミの騎士サマ(笑)が世界を救う日は来るのか?!(笑)在日パチンコ企業の滅亡を心から望んでいる。
やっと妹の旦那の親御さんとのご挨拶が終わった。
この1回の親睦会のために高い服を買い、
床屋に行って髪を染めて髪型も整えて……
いや、でもすっげーいい人やった。良かった良かった。
あとは式だけや。
親ってえのは、こんな思いしとんねんなあ。
疲れたあ~。
この忙しさの中、
忘却の彼方にあった本を図書館が取り寄せたというね。
諦めてたのにぃ~。
もうあれから5カ月ぐらい経ってるんとちゃうの。
忘れられてなかったのはうれしいが、なぜ、今ごろ……。
読む暇がない。どないしよ。
うぬぬぬぬ。
代わりの本を紹介……もう長くなるからいいか。
これも次回にまわそう。
支那と、ごく一部のファン『だけ』が大好きな
反日パチンコ朝鮮企業セガサミーの
キムチ臭い青いハリネズミの騎士サマ(笑)の信者どもにとって、
自分はキチガイのお馬鹿さんである上に、
斜め読みしかしていない阿呆でございますから、
自分のいうことなど、まったくアテにはなりませんしね(笑)
わしを含めた馬鹿ジャップの黄色いお猿さんが、
なぜ気違い左翼やビジネス目的の右翼にだまされて
右往左往・一喜一憂すんのか、よおーっくわかる本や。
現時点で誰もまだレビューしてへんし。
最初はハズレやろな、と思いながらちょっとした好奇心で買ってみたが、
いざ読んでみると、「当り前」のことやねんけど
それを真剣に解説してるのがおもしろい。
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やっとゼノギアスをクリアしたわ。
最後のほうだけ攻略サイトを見て、70時間程度。
実際は何度も全滅しまくってるからもっとかかってる。
DQ7なみの長さやな。
あー、腰いたいわー。フェイタス貼るか~?
あのな、やっぱ言わせて。
ゼノギア(要らないっ)ス。
下記事で
「最後のほうになると力尽きた感じがする」とつづったが、
2枚目は宗教&説教じみてる上に
かまいたちの夜のようなサウンドノベルみたいになって、
しかも概要をかいつまんで語るものだから
何言ってるのかわからん&急ぎ足すぎる&矛盾が生じて
もう、何が何やらわからない。
講釈タレて誤魔化されてる感じがする。
そんな説明もとめてへんねん。
でさ、結局は何がしたいんや? 動機がイマイチやねんなあ。
1枚目の勢いはどこへ行った?
とにかくギアによる戦闘が苦痛で、
カレンダー(カレルレンとかいう男。ずっと心の中でこう呼んでた)が
レアアイテムを落とすらしく
「負けイベントぶち壊し計画」を断行したわい。
レベル57ぐらい、反応回路1つと
手前の4人娘どもが落とした(AKBみたいなアイドルや……)
28000円でアヴォイドリングを購入して
斃せるまで粘りにねばった。
何度も濡れ場を見せられて
気がおかしくなりそうやった(笑)
イベントスキップがマジでほしい。
最後のほうのイドとの戦いも、
うっかり装備をわすれてボッコボコにされて、
Aボタン連打しつつも30分もの長イベントの末に
やっと斃したっちゅうね。
クソ長いイベントのせいで
戦闘で必死になれるぞ(笑)
なんど「はよ死ね!」と叫んだことやら(笑)
「もー、ついてくんな!」とかさ。
最初のイドくんは3回ぐらいで斃せたんや。
だから油断しとったわ。
ラッキーパターンが来ましたよ。
あそこで2時間は足止めかとおもったが。
その後もまた「伝承」がどーたらこうたら、
北斗神拳やし!
一子相伝やな、わかるでえ(笑)
そういや、1回目のイドくんは
わしが持ってへん技を連発してきやがったな。
で、ふたたび仲間になったらその技がなくなっとるというね。
記憶がなくても体がおぼえとるやろ!
覚えたまんま再加入してくれやと何度も思った(笑)
ゼノギアスにもこういうギャグがあったら、もっと楽しかったのにな。
……ただの人間だ。
ドラゴソにボッコボコにやられたなあ。
装備は相変わらずゴミ(笑)
スピードシューズを集めて、
他の戦闘はギリギリ勝てた。
ラスボスも、装備とアイテムをぜんぶ売って
なんとか10万ほどのお金にして
ギリギリでギアを改造した。
ロマサガ3でいう「四魔貴族」みたいなんがおってな、
ぜんぶ斃したよ、1時間以上かけて。
チュチュ、ビリー、リコの犠牲が出たが(笑)
ええ弾除けやったわ、ありがとう。
ラスボスのでっかい女ギアみたいなやつも、
攻略サイトを見たら「楽勝」とかあってさ、
いやいやいや、仲間が混乱して燃料も切れて、
被ダメも2000前後、死にかけたぞ(笑)
あそこで全滅したらマジでやめようと思った。
こんなに金も装備もないゲームなんか、
わしが急ぎすぎなんか……ようわからん。
ちなみにFF7はセフィロスの打撃一発で即死チームや。
めっちゃ時間かかったけど、それでもちゃんとクリアできたで。
なんか伏線がありすぎて、
戦闘がギリギリで何度も全滅しまくって時間を食ったから、
「コイツ誰だっけ? 何したっけ?」となるんだよなあ。
で、伏線自体もわすれてその場の展開を見て
またわけがわからなくなるというね(笑)
というか、「装備これでええかなあ」と不安になって、
イベントが頭に入ってこない。
途中で変異体の肉の話になるんや。
じゃあ、さ。
狂牛病の牛の肉、口蹄疫の豚肉、鶏インフルの肉を食べるのと、
どっちが安全だと思う?
お隣の支那では、病死や工場排水などで汚染された肉が出回ってるぜ。
変異体は駄目で、家畜の肉はOKという基準は?
それ言うたら、なんも食うもんなくなるで。
植物も食えんようになるで。
彼らも生きてるからな? モノを言わないだけやで?
いちばんキレイごとを言ってるのは先生じゃないですか。
……いや、決して人肉食を容認しているわけではない。
ただね、先生の基準だとそういうふうに聞こえまっせ、っちゅう話や。
エサ(人間)に死なれたら困るから、
安全性を確認してから提供しているやろうしさ。
(余談だが、最後で刻印がなくなって人が変異したときさ、
フェイらがジャンプして頭に乗れる奴らは変異して、
乗れない奴らは変異しないとか、細かいものが欲しかったな。
魔物になるんやで、マリオなみの強靭な首であるに違いない(笑))
若い猟師さん(鹿やアナグマ)によると、
人間は肉になる部分が少なすぎて効率がわるいそうだ。
それに美味しくないらしい。
言うまでもないがその人が食べたわけではなく、
知識としてそういうのがあるそうな。
支那の人たちは、
大昔は「効率が悪くてクソまずい肉」を食ってたんだなあ。
毛沢東は少年の肉が好きだったらしいが……。
というか、原子をあやつれるなら、
何もせんでも「神の復活」なんか簡単にできるんとちゃう?
植物を肉のようにできたりするんちゃうんか。
現代の技術でそういうのをやろうとしたら、
100億年はかかると多田将さんが著書で記載しておったが、
ゲームではサラッとすげーことを言うからのぅ。
人間を餌にするわりに、人間同士の戦争には口出しせんのな。
エサなくなるで。
まして原子炉を破壊したら、ますますエサなくなるで。
最終的には「人間」というエサを食って成長して
惑星ごと破壊すんのやろ。
っていうか、
宇宙って気の遠くなるような時間をかけて
惑星すら生まれなくなるって知ってます?
お前らが手を下さずとも、いずれ何もなくなるで。
(ただし光などは残る)
いやいや、そんなテクノロジーがあったら、
クローンを生成してエサをたらふく食わせたらええんとちゃうの。
ミァンかて、なんぼでもクローン作れるやろ。
というか、どの女性もミァンになれるんやったら、
なんでその辺の女やったらアカンのや。
エリィやなくても、誰でもええやんけ。
フェイ(タス)かてそうちゃうの。なんでクローンやらんのん?
だって、あのブリーフ男のカールもクローン(みたいなもん)やんけ。
頭にタケコプターつけて再登場したけどな(笑)
ひつこいやっちゃのー。
お前のそういうところがな、フェイ(タス)くんに勝てないんやと思うで。
いや、タケコプターというか、なんやあれ? シッポ? 頭か?
進化後のデスピサロみたいやな。
タケコプターで飛ぶのってこんなに苦労するんやなぁ。
エサだけを増殖させて、
デウスとかいう奴に食わせたらええものを
(あれだけ技術があったらエサを何らかの方法で長期保存もできそうやし)
わざわざ「人間」を「産めよ増やせよ」とした理由がわからん。
その辺はじつは聖書もあいまい。
聖書かと思いきや仏教のような「輪廻」も出てきて、
お、おう……としか言えんかった(笑)
復活と輪廻はちゃうからのぅ。
いや、待って。
何度もフェイ(タス)とエリィは輪廻で巡り合ってるんやろ?
カレンダーは何してたん?
というか、イドはなんでエスメラルダ(おいっ)……ちゃうわ、
エメラダを返せ言うたんや。
ぜんぶ破壊して殺すんなら、どうでもええやん?
っていうか、こっちに向かってくんな。
エメラダをさらった奴らに攻撃せえよ!
カレンダーなら、エメラダなんかなんぼでも生み出せるし。
現にブリーフ男カールを生んでるやんけ。
わし、カレンダー(だからカレルレン……)は
オルステッドみたいになると思ってた。
ほんまに絶望して歴史ごと抹殺するってやつ。
でも最後に「彼はヒトを愛してた」とか言うて、
「ほええええ?!」と、変な声が出た(笑)
クロノクロスのようにキャラがいすぎるけど、
仲間になる奴らがかぎられているのは良かったかな?
あえていえば、隠しキャラとしてなら
ブリーフ男カールやカレンダーなど使ってみたかったが。
ヴァルキリーだとセラフィックゲート(物語に無関係のオマケ。)で
レザードとか使えるもんな。
通常戦闘の曲がカッコええんや。
ボス戦。めっちゃ燃える。
変態。変態&変態(笑)よう、こんなキャラ作ったもんじゃ。
イドとフェイ(タス)も、ヴァルキリーみたいなもんやな。
肉体を共有しとる点でな。
そう、ゼノギアスとヴァルキリーと大きく違う点は
アクションにも難がある。
腹が立つのは、罠や仕掛けのときに
敵が出てくる→ロードで硬直→罠に引っかかる、
というパターンな。
いやいや、かわせてたやんか!
宝箱かて取れてましたやん!
さすがにヴァルキリーはその辺は丁寧に作られてたな。
(ただし、わしは発売日に買った初期版でな、フリーズ地獄で泣かされたが。
DQ7もフリーズしまくって泣かされたっけな。
エニックスいい加減にしろ、と当時は思った。)
逃走率もそんなに高くなく、逃げるのも一苦労。
敵の出現率も低くなく、ダンジョンがめんどくさい。
ただ、ギアから降りた地上戦は楽しい。
VP(ヴァルキリープロファイル)が好きなら
このギアから降りた戦いは楽しいとおもうよ。
全員の必殺技をマスターした。
スピードシューズを集めるついでや。
フェイ(タス)だけはレベルが足りず100で止まってるけど。
ボスを斃すたびに絶対にレベルが上がるから
「こりゃ相当レベル低いんやろな」とは思っていたが(笑)
あとな、従妹との結婚はあまり感心できまへんでバルトくん。
いや、本人同士がそれでええならかまわんけどさ。
遺伝子がどうたらこうたら言うてるのに、
血が濃くなったら子どもに影響するで。
スペインの王族がそうやったろ。
たしか血が濃くなりすぎて子供ができなくなり、
精神疾患まで抱え込んだんやったかな。
遺伝子操作ができるのに
遺伝性疾患をなんともできない世界観に違和感。
イドくんも遺伝子か精神操作で何とかできそうやのにな?
なんでやらんかったんや、短髪のミァンちゃんよぉ。
下手したらイドが出っぱなしで破滅しとったで。
超危険な賭けしとったんやで。
何したかったんや、お父ちゃん&グラーフちゃんよぉ。
エメラダもなんか意味あるんか。
FF4のリディアみたいな子ども→大人の演出があったけど、
べつにおらんでも良くないか?
魔法を使わせるため「だけ」に用意したキャラクターにしか見えんぞ。
つまりエリィの穴埋め。
ビリーの銃弾補充がめんどくさい。
なんで100発やねん。
(60発で補充しても100発や。80とか調整でけへんねん)
レーザー持ってこいや。
ちなみにガンダムXのガロードは地球から月に発射して
脅威の命中を見せつけやがったぞ。
妹もちょっとでええから喋ってクレ。
リコが空気すぎる、声優が無駄に豪華すぎる、
もっとキスレブのイベントがあってもいいと思うっス。
ハマーが哀れっす。
もっと強くしてほしいっす。
マリオRPGの大魔王クッパみたいに活躍してほしかったっス。
チュチュすまん、わしはネズミが嫌いやねん。
もうちょっと回復量があったら
ギアの戦闘でビリーの代わりに使ってた。
(ジェシーカノン強すぎやろ(笑)
ゼプと、どちらを一軍にするか迷う。)
ギアでお姫様抱っこや磔の刑はすんごくアレですよ(笑)
キリストが処刑されたとこやんな。
だからこそ、余計に生身の人間のほうが良かったんちゃうか、と。
ユダは裏切った。カレンダーも裏切った。
だからこそ
ライブ・ア・ライブのオルステッドのような展開を期待したのだが。
ビッグジョーとか、ライブアライブのワタナベやろ(笑)
わかるんだよなあ、オルステッドの気持ちが。
でも、SOMA(ゲーム)のようになったら怖いしな……
エリィがミァンになったとき、
「魔女になっちゃった」と抜かした某FF8のキャラが……。
(しかもあの魔女は宇宙空間に放り出されて探さなアカンしな)
あのポスターはリノアちゃうんか。ティファやったんか。
ちっこすぎてわからんかったわ。
エリィが「うちは一人の女じゃ~」(こんな関西弁ちゃうわっ)言うけどさ、
どうしてもベルばらが出てくる(笑)
エリィの立場がオスカルなんだよな。
でもアントワネットも入っているという。
本物の声優さんと原作で遊ぶな(笑)この頃のフジテレビのノリは良かったな。
髪の色でわかるとおもうが、
最初のオスカルの隣にいる男(02:16~)はアンドレではなくフェルゼンである。
なぜ誰も突っ込まないのだ……。
結局さ、デウスが色々と飲み込みはじめた理由って
何やったん?
語られましたっけ?
あの辺りの描写はどう見てもグランディアだ。
グランディアはきちんと細部まで語られたが、
ゼノギアスの2枚目は語られない部分がけっこうある。
ミァンとブリーフ男カールを見たらさ、
ミューレンとリーンを彷彿とさせる(笑)
コメント欄の皆さんの意見にうなずいてしまう。
世界に果てなどありません。
もうこんなRPGで遊べる日は来ないのだろうな。さみしい。
……などなど、たくさん思うところがあるが、
なんだかんだ言ってきちんとクリアできたし、
それなりの作品だと思いますよ。
DQ7を投げたわしが、根気強くプレイできたしな。
よくできているからこそ粗が目立ち、
とくに2枚目のせいでいろいろとブチ壊された部分がありすぎる。
アークザラッド2もひどかったが、ゼノギアスも酷いぞ。
アニメーションはヴァルキリープロファイルに似ているな。
めっちゃ苦労させられたから
再プレイは絶対にしたくないけどな!
リメイクはむずかしいと思うが、
もしされたら買うと思うぞ。
イベントが長すぎるんだよなあ。
「敵のシールド破壊~」とか、そんなん要るか?
こういう描写に関してはFFは親切で丁寧に作られていると思ったよ。
裏FF7と謳っていたようだが、
ハッキリ言って、
これならFF7のほうが無駄な描写がないぶん遊びやすい。
ケット・シーの名言(詳細はリンク先にて)など、
心にひびく、わかりやすいセリフもある。
設定資料集を見ずともわかりやすく伝える脚本は、
さすがにFFのほうが上だとおもう。
(あとで調べたら、どうもホモ好き同人女がシナリオに関わって
ゼノギアス開発者を怒らせたらしい……?
とっつきにくい脚本も万人向けではないという点でマイナスである。)
あとな、わし、カインとアベルの話ってあんま好きちゃうねん。
あれは外国人も言っていたが
どう考えたってカインの言い分の方が正しいとおもうで。
ゼノギアスでは殺されちまったがな。
ブリーフ男カールがアベルの役割をしたんだな。たぶん。
余談だが、ちょっと男遊び(ゲイ)しただけで街を消滅させるとか、
聖書はキチガイとしか思えんね。
でも娘と父との近親相姦はなぜか許されるという。
意味不明。
宗教を否定しておきながら、
2枚目のあの宗教描写はどうなんだろうな。
ほんま、2枚目はようわからんかった。
1枚目の勢いが一気になくなって、
ただただ長い紙芝居を見せられているようだった。
しかも、理解に苦しむ専門用語や、上記の矛盾を生むような描写ばかり。
それは大きな不満である。
勢いがなくなったのはこのアニメもやな。内容はええのに紙芝居や(苦笑)
ええ曲なんで大音量でどうぞ~。
1枚目は楽しいですよ。ええ、1枚目は。
どうなんのやろ、どうなんのやろ、と思いながら進められる。
2枚目は……かなりの覚悟がいる(笑)
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じつは、このゲームを紹介してくれた方がいらっしゃるので、
全力でプレイして全力で感想をつづらせて頂きました。
ありがとうございます。
じゃんけんバッジと、
ウエディングドレス等の一部のアイテム以外は、
ほぼコンプリートしております。
(ゲジまゆのクソガキであるダンを殴り倒したのと、
ドラゴソをどうしても斃せなかった(笑)
最大HP510なのに600喰らうので、すぐに全滅です(笑))
殺戮の黒衣はマジで苦労しました(笑)
そのためにお金が足りなくなり
最終ダンジョンでぜんぶ売ってギアの改造をしましたが、
なんとかクリアできました。
支那と、ごく一部のファン『だけ』が大好きな
反日パチンコ朝鮮企業セガサミーの
キムチ臭い青いハリネズミの騎士サマ(笑)と違って、
ディスク1枚目のシナリオは本当によくできていて、
1枚目だけでもあそぶ価値は十分にあると思います。
正義とはなにか、人間とは何かを改めて考えさせられました。
ディスク2枚目など、最初から無かったのだ……(おい)
ギア戦は人間での戦いと違い駆け引きがあまりないため、
おもしろいとは言いがたいが、バランスはきちんと考えられてるとおもう。
なんとか金を工面してギア改造しなければ詰むが(笑)
あと、グロいシーンがあり万人向けとは言いがたいものもあります。
今ならアーカイブスで615円ぐらいで遊べますぞ(笑)
9・3までなら、他のタイトルも最大90%オフ!
イース8かアーク2でもやるかな?
ひとまず、この分厚い本を攻略せねば……
なぜ今ごろなのだ、図書館よ……(泣)
PR
トトロやっとったんか。へー。
やっぱプロの声優さんの演技のがいいよなあ。
でもこういうプロの人らって、もとは俳優(女優)さんなんやろ?
それだけでは食っていけねえから声優やったんやろ?
彼らの場合は下積みを経ていろんな声や演技ができるけど、
いまの声優さんはそういうのが無い気がするなあ。
舞台を経験した人とそうでない人は差があるように思う。
……って、永井一郎さんが言ってたよ。
おもしろい本を紹介したいが……今回はいいか。
長くなるし。
わしのような黄色い猿の馬鹿ジャップは
読んでおいて損はない。
支那と、ごく一部のファン『だけ』が大好きな
反日パチンコ朝鮮企業セガサミーの
キムチ臭い青いハリネズミの騎士サマ(笑)の信者どもにとって、
自分はキチガイのお馬鹿さんである上に、
斜め読みしかしていない阿呆でございますから、
自分のいうことなど、まったくアテにはなりませんしね(笑)
反日勢力と向き合わないとアカンでえ。
「逃げてばっかの馬鹿ジャップ」って、
外国人も言うとるど。
でも日本が好きで反日行為をしないなら
日本におったらええと思うで。
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……さて。
金足まけてしもたんか……がっくし。
ちょっと休ませてやらなアカンで。
すくなくとも2~3日ぐらいは。
全力投球できていたなら、いい勝負になってたと思うよ。
大阪桐蔭 vs 金足農業 pic.twitter.com/gTuP8jug8E
— KOKO (@koko_jujo) 2018年8月20日
なーなー、もし桐蔭が吉田選手を引き抜いていたら
どうなってたやろな。
(もともとこの選手も他県の人らしいが……?)
わし、そういうのなんか嫌やねん。
地元のエースを引っこ抜いて勝つのもまた戦略ではある。
選手にとっても
プロ入りを夢見るのなら、なおさらであろう。
強豪校ならかならずスカウトされるやろうしな。
けれど……なんか納得できない。
金足に勝ってほしかったとおもう自分がいる。
いや、桐蔭の選手らもがんばってんねんで。
親元からはなれて寮生活しとんのやろ?
わかってますねん。わかってはいるんだが……、うん。
KANOのようには行かんか……。
(KANANOの映画まだか、という書き込みにすこし笑った。)
また見たいと思っているが、ネトフリもamazonにもないなあ。
dtvならあるのか。
最近ネトフリのラインナップがしょぼいから、
dtvに浮気しようか考え中。
ターちゃんあるしな(笑)
---------------------
余った生クリームを使ってお菓子でも作るか。
なんか参考になるもんないかと探していたら、
ええもん見つけた。
強力粉などはホットケーキミックスで代用し、
アーモンドのやつも入れなかった。
余った生クリームやから80ミリぐらいしか使ってない。
濃厚すぎてちとくどいので、
バターは50~60グラム(残りは卵を多めにするか牛乳でごまかす)、
あと生クリームの代わりにヨーグルトを使うことをお勧めする。
砂糖は45グラムで十分。
10グラムは生地、残りはチーズの部分にブッ込む。
タルトストーンなんてないからさ、
「どーせわしが食うねんから、どうでもええわ」
と思って、タルト生地もどきは適当にベタベタに入れて焼いた。
面倒やから、焼いたタルト生地もどきの上から
チーズケーキの生地をブッ込んでもう一度焼いた。
そしたら、マーブルっぽくなってなんか美味しい。
でも同じのは2度とでけへんでえ(笑)
むかし、亡き母が作ってくれたチーズケーキの味がする。
なつかしい味だ。
もう戻れないがね。
あの頃には……もう、会うことも話すこともできない。
チッ、なんかしめっぽいな。
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下の記事の続き。
あの後1時間ほどねばって、やっとパターンが来た。
イベントが短くて助かった……。
1ターン目は1発回避か相手が防御するかが絶対条件で、
2ターン目以降は、ひたすら命中を下げまくる。
相手が防御を解いたら必殺ゲージを溜める。
もちろん、1発も攻撃を喰らってはいけない。
アイテムは絶対に温存する。
何とかS(150回復するやつ)が数個と、50恢復が4個では
話にならんのだよ(笑)
金がなくて、装備もゴミのまんま。
武器はといえば、途中でひろった毒のムチ。
次に主役が加わるが、戦い方は同じ。
ただし、上記アイテム内で畳みかけられるように調整。
(バックの女の子の回復も、もちろん頼りまくる)
またそれが大変やねん。
主役も装備がゴミやから(笑)
金がないんや、現実も金がないでえ。
あーしんどかった。
マジで。
パンツ一丁にして砂漠で引きずり回したろか!
と、何度も何度もおもった。
コイツはどうやらブリーフ派らしい(笑)
「私はブリーフ派です」とプラカード持たせて
城下町一周でもええど。
ラムサスとかいう奴や。
エジプトの王の名前やけど白人やし(笑)
あー、疲れた。
若サマ弱すぎやろ。殺意が芽生えたわ。
(レベルアップを怠るからじゃボケ!)
いや、まさかレベルアップのチャンスも何もなく
セーブしたらいきなりボスとか、考えてなかった(笑)
しかも、一度ならず2度までも……!
髪の毛剃って砂漠に沈めたろか!
ハゲデブチビからすれば、美形はみな天敵じゃあ!
レベルアップしようと思って
キリのいいところまで進もうとしたら、
イベントがくっそ長くて、
今度はエリート女軍人でまた足止め3時間ぐらい。
イベントスキップが欲しいわ。
何とかビームが来なくなるまで全滅しまくった。
手前の部下2体のビーム攻撃でゴリゴリ削られ、
その後の部下4体にボコボコにしばかれ、
息を切らせながらやっとこさ突破した思うたら、
この仕打ちや。
次のハゲと愉快な仲間たちにもやられまくって、
さすがに拗ねた。
ちょっと理不尽ちゃうん?
わし、そんなにレベル低い……いや、弱いのは認める。
連殺とかいうの、2種類しかあらへんもんな~。
3~4発うったらガス欠で仕舞いや。
なぜか劣化版の格ゲーをやらされるし(笑)
これはなあ……、ちょいとよろしくないな。
しかも無駄に長い。
この頃のスクウェアが格ゲーにハマってたのは知っているが、
これはあくまでRPGやろ?
FF6のマッシュぐらいならまだ許せるけど、
(コマンド入力が苦手でも、殴ったり魔法でなんとかなる)
劣化した格闘ゲームは良くないとおもう。
この部分が本当に面白くなく、つらかった。
空中攻撃や空中ガードができず、
ジャンプして落ちてきたところを地上攻撃で撃ち落とせず
(ヴァンパイアシリーズだったら、
デモンクレイドルやシャドウブレード出しとる(笑))
追い打ちもできず、
背後に回り込んでもガードされると当たらない。
結局は逃げーテルになるんですよ。
(逃げながらエーテル弾)
ヴァンパイアハンターやりたくなるなあ。
で、次の地下水道。
カエルに手こずり、魚のヒレでボコボコにされ、
巨大ナメクジみたいな奴からは距離があっても逃げられず、
(レベルは平均23~25ぐらい)
みんなで仲良く混乱しやがり、寝て、毒になって、
あっちウロウロこっちウロウロ。
ドラクエでいう「リレミト」みたいなやつが欲しいな。
というか、全体で言えることだがマップがほしい。
ゼルダでもあるのに、なんで用意せえへんねん。
街中なんて、めんどくさくてウロつきたないねん。
視界もわるすぎて、カメラを動かしてもマジで見えねえ。
素早さ重視の作品なのに、攻撃力しかない亜人がおってもな……
って、グランディアか!
かなり好きな戦闘曲。PS VITA でDLしようっと。DSでは遊べない(笑)
02:22あたりからのアレンジもええよな。バックアタックや。
ひやー、懐かしい! 土魔法を育てるのがダルい。グラフィックが長すぎるねん。
ホレ、どこかで聞いた曲。
サターンで出したのが最大の失敗だったな。PSでもっと早くに出していたら……。
ぼちぼちレベルアップしたいと思っても、
雑魚が強すぎて話にならんのだ(笑)
ボス強すぎや~。
地下水道のボスは1時間ほどかけてやっとこさ斃したが、
(主役以外おねんね。アイテムがないから復活もできない。)
ボスをたおした後になって火を防ぐ技をおぼえた先生に拍手やね。
もっと早くおぼえてくれないかな。
このあたりのバランスはDQには及ばないような気がする。
FFにも、なんらかの救済措置があるからねえ。
じり貧や。
金がない。なんでこんなに金がないねん。
金がないから装備を整えることもできず……
その辺の雑魚が落とす金が少なすぎる気がする。
レベルも上がらんし、技もちぃーっとも覚えん。
連殺もやけど、もっと種類がありそうやけどな?
レベルアップで覚えるんかな。
もうええわ。
キャラのドット絵がロマサガ2っぽく見えてええな。
話しかけても自由に動き回れるクロノのようなシステム、
FF4のような展開とか、
懐古主義者にはたまらん部分も多々ある。
いえね、エヴァやヤマト、銀英やファウンデーション(とくに精神操作)など
いろんなネタをブッ込んでいるのはわかるが、
まさか、
絶対無敵ライジンオー
があるとは思わなかった(笑)
いやー、ここまで徹底されるとすげーな。
進めるうちに思ったのは、
リメイクは不可能ではないかということ。
原子炉を破壊しかけるから。
FF7でもおなじことやってたな。
半減期とか言われたら、
今やったら福島の人たちなら「え?」と不信感をいだくだろうし、
日本は個人では優秀でも大衆になると愚かになる傾向にあって
(まあ、日本に限ったことではないけれども)
「これは冒涜だ、今すぐ販売を中止せよ」と脅す輩が出てくるだろうし、
それに便乗して気違い左翼どもも暴れかねん。
大げさな、と思うやろ。
今はな、インターネットという強力な拡散があるからねえ。
あと、昭和世代の考えた未来と、
平成世代が考えた未来とではやはり開きがあり、
(AI、タッチパネルなど。
人がなんやらかんやらガチャガチャ操作するのに違和感もあろう。
ファウンデーションですら精神力(?)で操作できるのに。)
科学も発展しさまざまな考えも覆ってきている。
リメイクするのなら、シナリオはそのままで良いので、
技術的な面などは描き直さねばならないとおもう。
不必要な専門用語も避けるほうがいい。無駄なセリフが多すぎる。
あと、気になるのが間違った日本語。
「断罪を下す」というのは間違いではないが、
これは「馬から落馬」といったような二重の意味になってしまうので、
「断罪する」が良いと思いますぞ。
衆愚をわざわざ「愚衆」としているが、
手持ちの戦前の辞書~平成の辞書~ネットの辞書と調べたが、
じつは載っていない。
(あるネトウヨをからかうつもりで、ついでに調べた。)
専門用語がてんこ盛りでわかりにくいがゆえに、
日本語の使い方が怪しいのは意外と気になる(笑)
宗教観念にしてもそう。
「騙された」と悟った僧侶(ビリー)と、
「宗教を悪行につかうなんてゆるせない」というマルーと、
激しい対立があっても良いとおもうね。
わしは新興宗教の被害者なので、そういうのはスゲーわかるんだ。
何度も狂信者ともやりあってる。
他人に、それも別の宗派の人間に「ボク」を使うのは
失礼ではあると思うがね……そういう時は「私」で良いだろうに。
どうも好きになれないんだよな、このボク女。
(回復は完全ランダム。
ピンチの仲間を優先してアイテムを使ってくれるわけではない。無能。)
誤植もチラホラ……。
「片方づつ」とか(旧字体にもどすんか?)
「元(もと)」と「下(もと)」の使い方が怪しいとか、
気になる部分もついでに直してほしいな。
「ついて来たかた」とか、ちいさい「っ」が抜けてたりね……。
DQも膨大なテキストがあるが、ゼノギアスほどミスはない。
主役が倒れたときに船医に診せていたが、
いやいや、お前も医者やろが! と思わずツッコミ入れた(笑)
「失礼ですが、ここの設備で助かる見込みはありません。
高度な技術をもった医療施設をご存じないですか」
といったセリフが良かったのではないかと思われる。
空の都市のところで侵入者を発見するために挑んだら、
「今は退け」とか言って逃がすねんで(笑)
いやいやいやいや。
そこは捕縛して女王の前に突き出して処遇を決めるべきやろ!
それで侵入者を取りもどすためにマリアの親父が攻めてくるとかなら
(戦争の口実にもなるから)わかるけどさ、
なんで逃がすんじゃボケ!
なんか終盤になっていくと「力尽きた」感じがして
ダラダラと続くなコレ。
マリアのイベント、要るかあれ?
チュチュだけで良くないか?
ちなみに空中都市では2~3時間ほど足止めされました。
ラッキーパターンが来ることをひたすら願ったのと、
アイテムを落とさないと絶対に勝てないのと。
イベント後に戦闘やからさ、
わしみたいにギリギリの戦いをやっとる奴は
苦痛でしゃーないんとちゃうの。
金がないんや、金が。
被ダメが約3000、回復かて2回しかできない、
HP6400の糞ギアで何ができるんや(笑)
……すまんバルト。わざとちゃうんや。金がないんや、マジで。
ギアによる戦闘よりも
地上における人間の戦闘のほうが楽しい。
FF8もそうやったな。
スコールらよりも、コイツの親父たちのほうが楽しい。
音楽もええしな(笑)
ゼノギア(要らないっ)ス
それか「”ゼロ”ギアス」と改名してほしいぐらい、
ギアの戦闘は不要だと思うぞ。
余分な金がかかってマジできついんや。
空を飛べるはずやのに、
なんでバベルの塔であんなに苦労させられなアカンねん。
飛んで落下を回避しろよ。なんでやねん。
内面描写がすぐれているという意見が多くあるようだが、
現代日本の価値観からすると、微妙かもしれないなあ。
これだけ多様性がみとめられるようになってしまうと、
「あー、わかる」という意見もあれば
「ただのヒステリックやろ、しょうもな」
という意見も出てくると思う。
ストーリーは良いと思う。
ところどころに細かいイベントがあったりするのは好感が持てる。
あの児童保護施設のトイレとか、
(何か詰まってるみたい。でも絶対にとらないからね。)
主役と若くんとのやりとりとか。
ただ、かなり好き嫌いがわかれそう。
元素記号のような
「勉強にもなるし、調べればわかる」
といったものではない専門用語の多さが
拍車をかける。
カメラワークが糞やしさ。
カメラに関しては一歩もゆずらんぞ、絶対に(笑)
カメラのせいで、アクションが苦痛になるんですよ。
ほんまに見えへんから。
若くんの潜入作戦時(マルー救出)はマジでなんも見えなくて
お前が持ってる鞭で首シメたろかと何度も思ったから(笑)
コイツなあ、自室に攻撃力がある鞭を隠し持っとったからな。
なんで最初から持って来うへんねん!
爺やとかな、オレ(主役)が同じ部屋に入るのわかってるのにな、
わざわざ扉を閉めやがるからな。
ギアで踏み潰したろかと思ったぞ。
扉はさ、一度あけたら閉めるのやめてほしいよな。
アクション面も、段差に密着したらジャンプできなくなるし、
勝手にキャンセルされたり、ジャンプの高さが足りなくなったりする。
これな、地味に腹立つねん。
物語は良いし、キャラクターも良い味を出している。
反日パチンコ朝鮮企業セガサミーの
キムチ臭い青いハリネズミの騎士サマ(笑)よりかは
宗教や歴史もきちんと調べてある。
わざわざ大学教授を雇わねばならないほどの無知っぷりを
発揮することもない(笑)
ま、その辺は当時のスクウェアはきちんとしている。
……だからこそ、
ちょいとした疑問も目立つようになってくるんや。
いわゆる脳みそお花畑の戦後日本人サマ(笑)製造のための
「GHQによる洗脳」を遺伝子レベルでやってた奴らがおんねんな。
で、新しい兵器(ギア)を開発した国に潜入してそれを奪おうとするのだが、
あれ、遺伝子操作で歯向かえんようにしたんとちゃうのん?
なんで新しいのを開発できたん?
というか、これ、過去のギアを「改造」してるだけであって、
「開発」したわけやないんとちゃうん?
仮にギアを奪っても、「改造」し続けるかぎりは減らないわけで、
それこそ地上人を滅ぼさないかぎり脅威はなくならないし、
(そうすると地上人を管理できなくなる。奴隷がいなくなる。
それで困るのはこいつらや。)
地上人らが手を組んで一斉に歯向かったらどうすんねん。
というか、お前らに対してだけ歯向かわんようにして
地上人同士でだけで戦うってのは
「戦争心理」を扱う上でちょいと無理があるのではないか……
……とか。
そういうのは設定資料集を見なアカンのか。
読む気にならんわ。
レベルアップ時のステータスアップがランダムなのもな。
これな、下手したら詰む。
バランスを考えるのを放棄したのと同じやで。
DQはきちんとクリアできるように後半の伸びが良くなるが、
ゼノギア(要らないっ)スはそういう配慮が一切ない。
わしがところどころで足止めを食った理由でもある。
HPとEPと防御しか上がらないのが3回連続で続いたりするぞ(笑)
この辺はなんとかすべきやったと思う。
リコが好きなんだが(筋肉系はええのぅ。)
どう見てもスト2のブランカなんだが(笑)、
活躍の場がないのがさみしいなあ。
コイツ……要るんか? ってぐらい空気やで。
めっちゃ可哀想。
というか、余計なキャラを増やすなと言いたい。
長くなってダレるだけやねんで。
クロノクロスを途中でやめて挫折した原因の一つだ。
※ドラゴンクエスト11のレビューというか、感想(愚痴)のみ。
今回はかなり長いです、はい。
かなりネタバレしているが、もうええやろ。
うっわ、なんやこれ!
マジかっ!
DQ11のジャックポット。
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女の子にプレゼントを渡したいんじゃあ~と依頼されて
5時間は引きこもりを覚悟していたのだが、
開始5分ぐらいで、あっさりジャックポット取れたあああ~。
ソルティコの6時間を返せ(笑)
ソルティコで時間がかかった理由がある。
あまりにもひどい理由である。
イカサマがあるからだ。
ダブルアップのときに、
「アタリ」のカードがひとつもないときがある。
そのときは、せめて「ドロー」扱いにしてほしい。
下手な時間稼ぎはやめてほしいね。
ずっこい。
ダブルアップでこつこつと貯めて、
いざというときはこれを使おうと財産を貯めていたのだが、
(だいたい120万ぐらい)
必要なかった……ちきしょう……おのれ……。
超はやぶさ斬りとつるぎの舞とバイキルトで
グリンガムのムチ要らんし。
ザコは勇者とロウと適当なキャラで蹴散らせるし。
ついでに、過去に行ってきたわ。
せっかくやから、(3DSを)借してくれた奴を驚かせたんねん。
でも、もう限界。
ドゥルダの最終試練。

1戦目はレベル37ぐらいでも
8手以内でクリア可能ですよ。
かなり運がからみますがね。
最終戦は、ほんまにキツかった。
1→ロウ・カミユ、2→主役・マルティナ、
3→グレイグ・シルビア、4→セーニャ・ベロニカ。
最終戦・1はマヤデドスと会心必中で、6手以内で勝てる。
最終戦の2番めがマジできつすぎて、
3時間ほど足止めやってん。
装備がヘボすぎたのもあるが(カネがないんじゃ!(笑))
青と赤を交互に出されると勝てないんですよねえ。
青か赤がグループで残り2体になったら、
増援がくる前に爆裂脚で畳みかける。
赤と青の1対では勝てぬのだ(笑)
理想は12~16手以内。
(もしこの時点でネルセンの迷宮に行けるのなら、
勇者系の技を強化して武具をそこそこそろえていれば楽勝ちゃうかな?
わしは何もやってなかったし、装備もゴミやったけど(笑))
最終戦・3はバイキルトと超はやぶさ斬りで楽勝。
いちばん安定してた。
計算しながら攻撃しないと増援を呼ばれてしまうので、
同時にトドメをさす。
ラストも、クロスマダンテ。
が、その前に山彦(暴走でもいい)イオグランデが
さく裂しないと勝てない。
レベル80とか90とかまでダルくて上げてられるかっ!
ちなみに、ベロニカは呪文を含め3回攻撃で死ぬ(笑)
相手は両方とも2回攻撃(合計4回攻撃)なので、
これも運がからみますな。
あー、ドラクエ11が苦痛ですわー。
このゲームなあ……
FFみたいや。
ただ主人公がしゃべらないだけ。
セーニャが髪を切るシーンや、
主人公がズタボロにやられたときに
「独りじゃない」とか流してみ。
勇者の剣のところも、FF9の独りじゃないで想像してみ。
ロトの剣ってさ、バギクロスちゃうんか。
DQ3で鍛えた王者の剣はなんやったんや?
こういう後付け設定はあまり好きではないなぁ。
後付け設定でいえば、
「ターザン」のティモンとプンバァの話が秀逸だとおもう。
(これはターザンの3作品目になるのかな?)
ベロニカの死もFF5のガラフくせえしな。
ジョブ引継ぎもそのまんま。
「竪琴」を「歌」にしたら、FF9ですわな。
世界崩壊や異変も、FF5、6、7、8、9であった。
(すまんが8はうろ覚え。1回しかやってないから。)
無駄にフィールドが広く足が遅いので
世界が広く見えるようだが、ケトスを使えばわかる。
意外にせまい。
ということは、
無駄に移動で時間稼ぎをやらされていたのだな。
もっとはよ走れやノロマ!
と怒鳴りたくなるぞ(笑)
連携もサガフロンティアやしさ。
いや、連携システムそのものは悪くないと思うのだが、
みんなで足並みをそろえてゾーン状態とか、
めんどくさすぎてやりたくない(笑)
既視感がありすぎて、
「あれ、これDQだよな?」と思わされる。
ドラゴンクエストではない、別の何かや。
イベントが長すぎるのに
スキップできない(笑)
しかも、イベントがほとんどエゴの塊。
特にホムラの里のイベント。
日本人として腹が立つ。
自分の息子のために他者を犠牲にしてるクソ女ですよ。
こんな奴がリーダーやってんですよ。
「子どもなぞ、いくらでも産んでみせる! 殺せ!」
ぐらい言ってほしかった。
それでこそ優秀な導き手となれるはずであろうが。
周囲からも同情されるし、慕われるはず。
逆に「殺せないので犠牲を差し出します」という人が
もしかしたら現れるかもしれない。
優秀すぎるがゆえに死んだら喪失感がすさまじく、
あのテバサキ(笑)の「なんで自分で行動しないのか」というセリフが
生きてくるとは思わんか。
脳みそお花畑の戦後日本人サマ(笑)はともかく、
過去の日本女性はこんなに弱くはないぞ。
マヤの贖罪は?
あれだけのことをして、お咎めなしなん?
お優しいことで(笑)
人魚の女王サマ生きてますやん(笑)
じゃあ、あの別れはなんやったんや!
わし、死んだと思ってた。
しかも世界が死にかかっているのに
「海でお散歩」とかアタマおかしいんかっ!
「魚の姿になれば何かあるかもしれない」という
イベントとかもあらへん。
「賢者の石を探したいんで魚にしてくれへん?」なら
まだわかるんやけどさ。
というか、その辺の人魚に頼んでやってもらえや。
というか、サメとカメと会話できるようにしてくれや。
マルティナに対して「はしたない」というがね、
ふだんの「ぱふぱふ」や蹴りは「はしたない」のではないのか。
「いつも前をいくグレイグ」への嫉妬だけで
魔軍司令(ハドラーではないッ)になるホモロス……ホメロス。
それで人間を棄てて、
デルカダールだけでなく世界中の人間を殺しまくるわけですよ。
あんまりにも器がちいさすぎる。
よくもまあ、それで英雄の片割れになれたものだ。
ハドラーとは違う。
これなら「勇者に恨みありますねん」と言ってくれるほうがええわ。
「お前のせいで魔王も生まれてしもたんや!
わしの家族や国は滅びたんじゃ、ぜんぶお前のせいじゃボケ!」
とか何かないんか。
本当のピエロはホモ……ホメロス。
シルビアではない。
本当のピエロはホモロスである。
ああいう切れ者ってさー、
だいたい逃げ道として一手二手は用意しているものだが、
鹿を追う者は山を見ずというやつで、
周りに目がいかなかったようだ。
よくそんなのでウルノーガに取り入ることができたな。
ザボエラですら「バーンを助けた」功績があって
生き残ることができたのに。
狡猾さがない。
あれでは、ただの間抜け男ではないか。
DQ4のエビルプリーストのほうが、
まだ説得力があるというか。
過去に行ってやり直す作業(笑)も、
ラジアントヒストリアには敵わない。
DS版は、ようできとったもんな。
ウルノーガと分離するまでは偽物ではあるが、
デルカダール王にマルティナが生きていることを伏せる理由は?
いまいちよくわからん。
バンデルフォンの復興もないかな。
ユグノアの復興も、エマとの結婚で消えたかも。
貴族や王族と縁を結んで国を強化するのは基本ですからねえ。
グレイグの胸の内はいかに?
DQ11のグレイグのイラストや。30分で一発描き。

ベロニカが「肩車してもらえば良かった」言うてたが、
描く気力がなかった。
グレイグのタンスにステテコパンツが入っている(笑)
ということは、奴の漆黒の鎧の下はステテコであろう。
装備はブーツやサンダルなど、足も含めて統一してほしい。
でないと、装備欄がゴチャゴチャしすぎてわかりづらい。
もしそれでバランスが整わないと思うのなら、
アクセサリ欄は1つにすべき。
変な話、ジェネラルやマーシャル・ブーツに
ステテコパンツとかできるんやで(笑)
片方はマーシャルブーツ、片方は英雄のブーツもできますな(笑)
FF6みたいやな。おもろ。
デルカダール王やホメロスに裏切られたとはいえ、
ベロニカを犠牲にしたことに対して
セーニャや両親に詫びのひとつない。
おまえ、助けてもうたんちゃうんかっ。
「知らなかったのだし、崩壊後に人々を助けてくれていたのだから、
お姉さまは赦してくださいますわ。」
ぐらいあってもいいんじゃないか。
グレイグにとって、仲間は勇者だけか。
勇者以外はどうでもいいのか?
勇者の星は『勇者の力じゃないと破壊できない』はずなのだが、
勇者の力は「目に見えるものではない」、と預言者に否定された。
そして勇者の力もきちんと復活した。
にも拘わらず、「目に見える」力を取り込み
勇者の剣をもって勇者の星を破壊していたが、あれはなぜ?
その程度の星なら、セニカでも壊せたんとちゃうの?
というか、ウルノーガが奪ったものは何やったん?
(エンディングでは勇者の力をセニカに与えていたが、
じゃあ、過去にもどるときに
なんで他のキャラに勇者の力を与えて行ってもらったらあかんのや?)
過去の世界で未来の力を呼び覚ますのは無理がある。
それこそ「時の番人」にさせるべきだったのでは。
神の里の最長老にお願いしていたが、ドラゴンボールはもういいよ……。
ひとりずつ力を取り戻すごとセニカの記憶もよみがえっていく、とか
イベントも織り交ぜることができたのでは?
主役がプレイヤーの分身ではない。
これもDQらしさがなくなってきたかな、と思う。
あえて「挑戦」したのだろうか?
しかし、それはFFでは……?
クロノでさえ、一ヶ所以外はまったくしゃべらず
プレイヤーの分身でいてくれたのに。
「ええ、そこでそういう反応する?」
というのがなく、
ほとんどプレイヤーと同じ反応だから良いのか……な?
バンジーぱふぱふは「え……これ、マジでやるの?」と
引きつった笑いを浮かべたりしそうだが。
たまに『プレイヤーとは別の反応をする』ところもある。
まあ、それは個々のプレイヤーによって違うのかな。
……まあ、こんな感じで
イベントにはいろいろと思うところがあるし、
突っ込みたくなるんですよ。
システムも、中断がいつでもどこでもできないのは痛い。
あれでもまだ妥協したほうなのだろうが、
3DSは意外に電池もちがよろしくなく、
いつでもどこでも中断できるようにしてほしかった。
あのクッソ長いイベントを
また見なければならないプレイヤーの気持ちを
まったく考えていない(笑)
黄金城のマヤのところで電池切れになり、泣かされたわ。
乗り物の強制もストレスになる。
倒しても確実に乗れるわけではなく、
運が悪いと何度も何度も戦わされて強制レベルアップである。
中断機能があるが、
やり込みをする人にはかなり厳しい運任せである。
3Dモードではカメラにかなり難があり、
これは前にもボヤいたがポケモンを見習ってほしい。
カメラが建物にぶつかると、急にキャラに近くなったりする。
ダンジョンもキャラクターに近すぎて、もっと離れろと言いたくなる。
何度もぼやくが、日本語がおかしい。
「ケトスを降りますか?」て……
「ケトスから降りますか?」じゃねえのかよぅ。
「エレベーターを降りる」とは言わんじゃろ。
ほかにも「スイーツが売ってるの~」とかさ。
「スイーツがあるお店もあるのよ」とかならわかるけどさ。
関西人は「が」や「を」など省略することがよくあるので、
(例:ちょ、これやって(関西)→ちょっと、これをやって(関東)
明日晴れるんか(関西)→明日は晴れるのかな(関東)……など。)
もしかしたらドラクエの使い方が正解なのかもしれないけれど。
天気予報とジャンプ、なんか意味あるんか?
これ、いるんか?
敵や階段すら飛び越せないジャンプに意味あるんか?
腹が立つから何度でも言ってやる。
戦闘においては、AIがアホ。
アホすぎて、アホ。
へんな日本語やけど、これしか思い浮かばん。
時をさかのぼってウルノーガと対決したときに
「バッチリがんばれ」で初めて全滅した。
ゴリ押せば良いものを、ピオラとかやりやがるのな。
恢復できない状況になるので長期戦になると不利になり、
短期決戦で決着をつけないとキツいのに。
当時はくそ面倒なヨッチ集めのおかげでレベル60だったので(笑)、
ナメてかかったのも悪かったけどさ……。
勝てる戦いだったぞ、アレ。
グレイグが「におうだち」を全くせず、
補助も回復も呪文をいっさい唱えなかったので、
2度目で初めてやってるのを見て「ああ、なんだ、できるのか」と
冷めた目で見てしまった。
戦闘が運任せすぎる。
ラリホーマを食らうか食らわないかで
戦局が一気に変わる。
ではラリホーを確実に防げるアクセサリがあるのかといえば、ない。
ムフォムフォいうやつのラリホーマにはかなり苦しめられた。
駆け引きをすることもできない。
これは一方的な戦いであり、かなりストレスがたまる。
で、次の戦闘ではラリホーマをまったく食らわなかったりする。
AIのアホさもあり、戦闘がとくに楽しくない。
時渡りの迷宮。30~40時間はかかった。

全ボスをふくめ、
時渡りの迷宮をクリアしたとき。
ウソだぴょーん
と、わしも言いたくなったわ!
勇者をそだてるために、歴史を変えたってことだろう?
人びとを苦しめた元凶が、それ?
なあ、勇者を育ててニズゼルファを斃すためならば、
どんな不幸があってもいいってのか。
「自分にとって大切なもの……
それを守るためならば、他者を傷つけてもいいのか……?」
by オルステッド。
歴史なんてあとから変えられる? あとで戻せばいい?
そんな軽い気持ちで勇者を育てようとしてたんか?
ヨッチも、何百匹とブッ飛ばされたんやぞ。
時渡りの迷宮クリア後は、
最後から2番めの連戦がメチャクチャきつかった。
時の破壊者のほうがザコすぎて話にならんかった(笑)
コツコツ貯めたオリハルコンで
全員分の星降る腕輪+3とエルフのお守り+3を用意したが、
それでも攻防の順番はバラバラ、
しかも高確率で状態異常になる。
なあ、早さを上げる装備って意味あんの?
わし、ちびヨッチ(お供の白いやつ)を連れて
あちこちで試してみたが、
星降る腕輪を装備していないグレイグが
真っ先に攻撃したときは、笑うしかなかったわい。
えーっと、
「モンス・デミーラ」と「ラプソンフープ」のコンビ。
こいつらがDQ11の中ではいちばん強く感じた。
しかも連戦やしな。
次の緑色の筋肉野郎にみんな魅了され、
やむなくセーニャに「お尻叩き棒」を装備させ殴らせたら、
かなりの確率で会心を出しやがるしな(笑)
モンスらとの戦いでMPを消費しまくってたので、
レベルアップで回復したから勝てたようなモンや。
「もうどく」、「マヌーサ」、「こんらん」、
素早さ順に攻撃しないゴミ仕様で
大いに苦しめられました。
もうレベル90近いのになぁ。
逃走の成功率があまりにも低すぎる。
レベル80でも、おおきづちごときから逃げられない。
ここまでFFっぽさを持ってきているのなら、
「とんずら」ぐらい入れて欲しかった。
それか、早さ依存にしてカミユがいたら逃走率が大幅に上がるとか
何かスムーズに進められるようにな配慮がほしい。
なぜこんなことをいうかというと、
オリハルコンの入手が絡むからである。
オリハルコンの入手は、
おそらくテンタクルス狩りか古戦場しかない。
後者はクソめんどくさいが行き来すればなんとか入手できるが
あまりにも時間がかかりすぎる。
前者は出てこないときは本当に出てこない。
このイカと出会うより先に、
逃走率の低さゆえにこちらのMPが尽きてしまう。
なぜこのような仕様にしたのだろうか?
無理やり鍛冶をやらせるための嫌がらせにしか見えない。
とにかく素材集めが非常にめんどくさく、
時間稼ぎ&運までからむ。
天空の古戦場だけではないのだがキラキラがランダムなので、
中断を駆使して欲しいアイテムが出てくるまで
リセットも強要される。
オリハルコンは、竜のひせき×3の場合もあるので(笑)
ちなみに、過ぎ去りし時を求めたあとは、
天空の古戦場でオリハルコン×2が出てくる。
ニズゼルファを斃したあとは、オリハルコン×3の場合がある。
出てこなければ、中断→リセットしてやり直せば良い。
テンタクルスをスーパールーレットでやるより、
こっちのほうが効率ええで。
素材も、どこかで集約して売るべき。
鉱石を入手するにはデルカダールへ、
みかわしそうなどはサマディへ、
宝石や星のかけらはランダム性のあるキラキラや、
モンスターから盗むかレアアイテムドロップをするしかない。
しかもスーパールーレットのためにゾーン状態まで必要になる。
制作者は、なにを考えてこういうシステムにしたのだろうか?
めんどくさいと思わなかったのだろうか?
これなら、大金をはたいて購入するとか、
カジノで入手できるようにするほうがまだマシ。
せめて素材集めをもっと楽にしてほしい。
これでは再プレイしたいとは思わない。
とくぎや呪文の種類が多すぎる。
だから「バッチリがんばれ」にしても
AIアホやから「いろいろやろうぜ」状態になる。
使える呪文やとくぎも限られており、
無駄に技を覚えさせないほうが得策だったりする。
しかし、欲しい技を開放するのに
無駄な技を覚えさせられる場合もあるので
結局は「めいれいさせろ」になる。
なんのための作戦なのだろうか。
そこでイオグランデで一掃すればええやんか!
なぜそこで「ぱふぱふ」やねん! ばくれつきゃくで畳みかけろ!
といった局面が多々でてくる。
……ギガデインできないのにギガブレイクとか(笑)
AIがアホな例は、雫の洗礼。
ゾーンがかかっているAと、かかっていないBがいたら、
なぜかBのほうにやったりする(笑)
お前の目は節穴か?
じじい、無理して一緒に旅しなくてええんやで?
耄碌したようだ。
こいつ、瀕死の敵にもグランドクロスかますからな。
アホ&あほ。
ピンチのときでもグランドクロスをやったときは
「お前が死ね」という殺意しか沸いてこない。
おすすめは「めいれいさせろ」
ホムラの里の少年のように、
自分で考えて自分で行動しましょうってことだ。
じゃあ、何のための作戦なんだよ(笑)
スキルポイントシステムも、DQ8から変わらない。
呪文もそうだが、
ゴチャゴチャありすぎてめんどくさくなってくる。
(マヌーハとか使ったことないわ(笑))
結局はギガブレイクだとか、覇王斬とか、つるぎのまいとか、
限られたものしか使わないしな。
二フラムなんか有難みがなさすぎ。
スキルパネル解放の邪魔になるべく利用されているだけ。
そろそろ、この呪文を使いこなす作品があっても良いではないか(笑)
連携に頼りすぎな面も、なんとかならないかと思う。
ゾーン状態でなくても連携できるやろ、
お前らの絆はその程度のものなのかと思わされる。
オリハルコン集めは特に、スーパールーレットがないと厳しい。
マジで落とさないから。やればわかる。
とくぎも、
グレイグの超はやぶさ斬り、勇者の剣の舞、マルティナの爆裂脚があれば
ほとんどなんとかなるが……まあ、この辺は嫌なら使うな、やな。
でも逃走率の低さゆえに雑魚戦がめんどくさいから、
スキルなしプレイは自分はしたくないなぁ。
ヨッチもロマサガ2以上に使い捨て、
わざとBランクを集めて殺させてスキルゲージをためて
A~Sランクのヨッチを投入してクリアするのが
だいたいのやり方になると思うが、
まるで共産主義者の人海戦術のようだ。
特攻を強いる側も、
なかなかつらいものだな!(皮肉)
かなりの確率で相手に先制されるため、
たくさんのヨッチが必要になる。
またそのヨッチ集めがめんどくさいんですよ。
素材集めもめんどくさい、ヨッチ集めもめんどくさい、
とにかく作業させられて苦痛、しんどいです。
ヨッチ集めがめんどくさくて、
VIPに登録して復活する方法を繰り返したら、
カミユに築いてもらった財産が
一気になくなったからな(笑)
ネルセンの迷宮で、
金色のギガンテスが3体でてくるところがあるやろ。
そこで「きんかい」を盗んでもらい、
ゾーンになるとお宝ハンターでライトニングダガーを盗む。
売れば1万5千、鍛冶で打ち直せば2万4千ゴールド。
打ち直しの宝珠21個なので、かなり儲けにはなる。
レベルを上げたくないが金は欲しい、という人はどうぞ。
ヨッチの人海戦術で、
だいたい120万ゴールドぐらい使ったかな。
カミユ、ありがとう。
ヨッチの迷宮の敵の先制の多さと、痛恨の多さ。
必ず一度はやられるので、
それで生き残ってほしいヨッチがすぐに死ぬ。
回復できないので非常にストレスがたまる。
明らかにドラクエ11の開発スタッフは
テストプレイをしていないだろう。
これのどこが面白いのか、
開発者の狂気に疑問をいだく次第である。その1。
ちなみに、
時渡りの迷宮をクリアして全ボスをたおすと、
ご褒美にヨッチがついてくるのだが、
「きせきのきのみ」とか、惜しみなく使ってくれる。
女ばっかやけどな(笑)
しかもな、
時渡りの迷宮をクリアするころには、
かなりのレベルに達して装備も整っているため、
不要な補助なのである(笑)
Sランクがないとかなり苦しい戦いを強いられるのだが、
Sランクはウルノーガ撃破後やし、
ほかに欲しいアイテムや素材集めをしながらボスも倒すと、
いやでも大量の経験値が入ってくんねん。
かわいい相棒ではあるのだが。
DQ8のトーポみたい。
いちいちチーズを食わす必要がないから楽ちん。
もっと早くに、
いろんなところを見せてやりたかったわい。
余談だが、いろいろ攻略サイトをあさっていたら、
「一匹作戦」が有効らしいですな。
ゲージが溜まるのは一匹でも複数でも変わりないため、
威力は弱まるが、一匹ずつ投入して呪文で始末していくと
難敵でもスムーズらしい……やったことはないがね。
もう今さらやし、やる気も起きんわ(笑)
……ヨッチだけではない。
通常戦闘においても、
状態異常もかかりすぎて話にならん。
とくにグレイグ。よう魅了されるし、すっころぶし、寝るし(笑)
セーニャなんか、しょっちゅう混乱して好き勝手やってますわ。
苦労してエルフのお守り+3を作った意味がない。
苦労が報われない。 素早さの順に攻防がないのも痛い。
なんのための素早さやねん!(2度目)
苦労して星降る腕輪+3を作った意味がない。
やはり苦労が報われない。
別の記事でもボヤいたが、
なんのための素早さ? なんのための装備? なんのための補助呪文?
次も遅いのかなぁと思ったら、真っ先にベホマラーとかしやがるし。
ヨッチ族が全滅したら、集めなおすのが非常にめんどくさい。
ふしぎな鍛冶も、素材集めがめんどくさい。
鍛冶でいちいち鍛えるのもめんどくさい。
しかも鉱石の類はランダムっぽいしな。
中断からやり直しとか、別の地に行ってから戻って再収集とか、
ダルすぎるんや。
全力でやる気をそいできやがる(笑)
これのどこが面白いのか、
開発者の狂気に疑問をいだく次第である。その2。
ヨッチは育成可能にしてほしかったな。
任意で好きな色を連れて行き、
それこそ「ふしぎなダンジョン」みたいな感じにしたら
良かったんとちゃうの。
スキルゲージが貯まるのも遅く、イライラする。
中間ポイントは罠でもあって、
スキルゲージを貯めるためにわざわざ戻って雑魚狩りとか
めんどくさいんじゃ!
やい、DQ4(FC版)!
出現率の高さまで再現すんな(笑)
びっくりしたわ。
宝箱の中身まで正確に再現しとるしな。
でもって、DQ11をやめて
DQ4と5あたりやりたくなってきたわ!
グレイグも、やりすぎ感があって引くわ。
ただの「むっつりスケベ」(笑)
英雄は色事を好むと言いますし、堂々としてりゃあいいのに。
むしろあの崩壊した世界では生殖本能がはたらくはずですから、
女に興味がないほうが異常でしょう。
それこそホモロス(笑)の餌食ですよ。
グレイグ好きやのになぁ。超はやぶさ斬りには惚れた(笑)
(それグレイグちゃうやんけ!)
シルビアのせいで、
ジエーゴの家系は終わるのかねえ。
この時代では男同士で子を作るのは不可能。
養子でもむかえるのか、ジエーゴが再婚するのか……。
ああいうのは、こういった問題を孕むんだよなぁ。
あの世で母親は激変してしまった息子をどう思っているのだろうか。
スキルも「おとめ」(30代のおっさんやけど(笑))やしな。
見せかけのピエロではない。心から乙女のようだ。
「お前はもう年老いていまい」という、
ゾーマのセリフを思い出すなぁ。
やっぱさー、こうやってFC音源で聞けばわかるけれど、
曲があまりパッとしないよなー。
このアレンジは「すげー!!」と思うのですが。
よくアレンジして下さいましたよ、
こうやって聞き比べればわかりますもん。
ただ、音質(音源)の「進化」はしていますよね。
FC音源が良くて、現在の打ち込み音源は良くない!
と言うつもりはないです。
こういったものもあります(笑)
すげえええええええ!
めっちゃすげえええええええええ!
DQへの愛を感じる……!
過去の裏ボス前に世界各地をまわると、
なぜか良いアイテムをもらうことが多いのだが、なんで?
表の世界でそれくれたらええやんか?
隠し持ってたんか。
それでもし勇者が死んだら、お前らどうするつもりやったん?
・2Dと3D、なんで教会でしか変えられへんの?
・シルビアとグレイグが、衣装次第では視界をさえぎってくる(笑)
・敵が1体、しかもマヌーサかかっとんのに『逃げられない』。
(どうやって周りを囲んでるんやろな(笑))
・反面。デスマドモアゼルの檻に閉じ込められても、なぜか逃げられる。
(どうやって振り切ったんやろな(笑))
・苦労のわりに、使えない武具が多すぎませんかね?
・天空のフルートでクジラ呼ぶのが毎度毎度うっとうしい。
(なぜラーミアのように横で待機しないのか?)
・馬による移動がなかなかできない。
(それこそリタリフォンに乗せてもらえ。)
・結婚は自分で決める。エマは嫌いではないが強制してくんな。
・ゆえに、最強の武具が手に入らない。もうええわ(笑)
・イベント前や、街中、一部ダンジョン内ではなぜか中断できない。
・入手できる経験値がやや多い気がする。
・冒険の書が短すぎる。
・後づけ設定の物語はもう飽きた。
・音楽の使いまわしが多すぎる。
・移動がモッサリしすぎている。ダッシュ機能ないんか。
・カメラが近すぎる、もっと遠ざけてくれ。
・魔物がうろついているフィールドに、馬がいるのには違和感がある。
(キラーパンサー、もしくは他の魔物で良かったのでは?)
・乗り物に乗っても移動がモッサリ。
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おっと、良い点も記載しないとな。
箇条書きにしますわ。
・中断機能。
(電池残量が危ういときは特にありがたい。)
・女神像。
(これも電池残量が危うい時はお世話になった。)
・戦闘中に、技をキャンセルしたらカーソルを記憶してくれる。
(仲間を入れ替えるのを忘れたときなど、特に便利。)
・たまに入るギャグ。
(ニセおにいちゃんなど良かったが、
昼の帝王の、「これでゆっくり眠れる……か……」に笑った(笑)
じゃあ最初からラナルータすんなよ、と(笑))
・小さなメダルの救済措置。
(敵が持っているのには驚いた。
おかげで勇者の盾を無事に入手することができました、と。)
・2Dモードと3Dモード。
(PS4もおなじ仕様にすべきだったのでは?)
・恥ずかしい呪いの本。わしもあのローブをはぎ取ってみたい(笑)
・まさかのロンダルキア。覚えてねーよ(笑)
・ダイの大冒険好きにはたまらない。
(アベル伝説もちょっとだけあったりする。)
-------------------------
とにかく今回のドラクエは作業ゲーになっていて、
楽しくない。
仕掛けもFF9で(とくに忘れられた塔)、
ちょっとでも間違うといちいち戻って乗り直し。
時間がかかる。「この時間はなんやねん……」と思わされる。
DQ6と7も作業感満載で再プレイする気にもなれず、
とくに7は挫折したのだが、
ドラクエ11はこれらとおなじ匂いがする。
無理やり3の音楽を持ってきてごまかしている感じがする。
やり方が古臭く、ガッカリさせられる。
個人的に、ゲームを再プレイするかしないかで
自分のなかで名作か否かを決めておるのですが、
DQ11は絶対に再プレイしません。
ストーリーもありきたりで、あまり悲壮感が伝わってこない。
ライブ・ア・ライブやラジアントヒストリアのほうが上だとおもう。
戦闘もストレスばっかたまる。
素材とヨッチ集めがめんどくさい。
何度でも言ってやる。めんどくさいんじゃ!
攻略サイトも、載ってないのが多いしな。
天使のソーマとか聖者の灰とかは
小さなメダルで交換するほうが早い。
ネルセンの迷宮におる「まおうのかげ」(赤いやつ)が
なんぼでも出てくるとこがあるから、そこで盗みまくればいい。
ドラゴンクエストって、こんなゲームだったっけ?
そんなモヤモヤした想いが残るゲームでした。
わしは3DSごと借りてタダでプレイできたが、
もしお金を出してプレイするのなら、
税込みで2500円以下なら、まあプレイしてもいいかな、と思う。
定価では絶対にやりたくない。
どーせ、スイッチで完全版になるんだろ(笑)
過度な期待をするだけ無駄ってものさ。
PS4にヨッチがいたら、PS4でやってたのになぁ。
3DSとの差別化のためだろうが、統一すべきだったのではないかなぁ。
携帯は携帯でごろ寝しながらできる利点があるからねえ。
最後まで煮詰まってない、そんな感じがするゲームでした、っと。
--------------------
個人的に、わしはグレイグがそこそこ好き。
最近はこういうキャラがいないから良かった。
クロコダインを思い出すなぁ。
FF9でいえばスタイナー。もちろん一軍である。
ただ、次回作がもし出たら……たぶん、買わない。
どうもDQは6以降はパッとしない。
開発に堀井さんはあまり関わってないのだろうか?
若手育成のためか、
それともドラクエ10のチームが無能なのか……。
いま 星空の下でたたずみ
はるかな思いを だきしめる……。
3DSもきちんと返した。
わしのセーブをみたら驚くだろうなぁ。ゲッヘッヘ(笑)
称号は挫折。無理っす(笑)
とあるマヌケというか実験的な挑戦を
していたのですが、
ホントに、アホだよ……トホホ……。
CPUも、もっと良い動きをしてくれたら……!
ぼんやり立つのもしんどいねんからな!!
トドメが刺せないため
不可能だということが
判明いたしました。
そりゃあないぜ、スクエニさんよォ……!
あと、ジャンプ力が足りないために
どうしても回避できない攻撃がある。
マジカルアドベンチャーのジャンプ力はどうなさったのですか!
しまった、これは他社だった(汗)
ダンテ、その銃ちょっと貸してくれ!
『かもしれない』やない。
マジで泣かしてくるわ、クソッタレ!!
陛下の足があまり速くないことは存じておりましたが。
アニメではムチャクチャ速く走るシーンもあるのですがね。
ラピュタのパズーとおなじぐらいのレベルです(笑)
『~の男』ということばづかいに違和感がありまする。
『あの人』とか、もっとやわらかいことばを使うべきなのですが、
こういう細かい配慮の欠如をふくめ、
よくディズニーがOK出したモンだ。
まあ、腐女子だいすき野村(笑)やしな。
ストーリーだけなら1のほうが良い。
もうディズニーは独自で出したら?
スクエニとディズニー、交互で開発するとかさ。
3はいっぺんディズニーに任せてみてほしい気がするな。
エピックミッキーは簡単というかマジカルアドベンチャーみたいな
『高い難易度で、かつ手軽に遊べるゲーム』ではないので
かなりガッカリ感がありました。
あと気になるのが、
13機関とか、ストーリーもスクエニ自身もわからなくなって
投げやりになってきているのがわかるんだよなぁ。
海賊とコンピュータは中でも糞ツマラン。
実写映画をもってくるなら世界観を変えなあかんで、あれは。
あと、分割商法マジやめてほしい。
だから、続編というか番外編は手を出したくねぇんだよ。
自分個人としては3DSを買う起爆剤にはならないなぁ。
アクションは、無双やDMCとかとくらべるとイラつくな。
過去のゲームなので、
容量の都合もあったでしょうからあんましきびしくは言わないけど。
はーぁ、アホくさ。
すなおに本を読んでおきゃ良かったよ。
そういやこの歌で思い出したが、
新verと旧verがあるらしいな。
デジタル処理しとるだけやと思うておったが、
どうやら内容にも変更があったそうな。
陛下、なんとありがたい御言葉……!
陛下、どうかその御命、たいせつになされませ。
わたくしめが戦いまする。
メタルでもよろしいのであれば無問題でございまするが、
陛下のご威光をひろめるためには、
メタルをひかえるほうがよろしゅうございましょう。
なにせ日本人は洋楽、ことにメタルに関しては偏見をいだいておりますゆえ。
(ここだけの話ですが、
なぜかトランスやハードコアにはさほど抵抗がないようでございます)
敵を知り、己を知れば、と申します。
この挑戦……、けっしてたやすくはございませぬ。
もしどうしても敵わぬと見たとき、
どうかメタルを使用することをお赦しくださいませ。
陛下の御名に傷がつくようなものは決して使用しませぬ。
メロスピならば数多くございます、お任せください。
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英語版と日本語版、予想はしておりましたが、
やはりデータの互換はありませんでした。
ごく一部のファン『だけ』が大好きな
クソニチのキャラ受けの青い糞ハリネズミとくらべると、
すてきな王国に見えます。
クソニチみたいにごく一部のファン『だけ』をみとめるのではなく、
すべての民に平等があり、平和で美しい国。
まさに理想郷。
夢をあたえてくれます。すばらしい。
小さい画面が苦手で3DSを買う予定はないので、
さっさと次世代機で続編をだしてください。
その際は、カメラワークとモッサリ移動を改善していただきたい。
あと、
完全商法(別名:コーエーお得意の分割商法)もやめていただきたい。
暗い本を読んで事実を知りつつある現在において、
自分に必要なのは、現実逃避だ。
現実逃避をするためにゲームしてんのに、
それですらも逃避したくなるって、どうさね?
こういうゲームにそろそろ慣れておかないと、
今年の新作で(もし面白ければ)マヌケな挑戦ができなくなりますからね。
チャンピオンの凄腕プレイヤーの主婦に勝てるワケねーし。
ごく一部のファン『だけ』が大好きな
クソニチのキャラ受けの青い糞ハリネズミじゃないよ(笑)
あの作品に、そんなすてきな女性がいるわきゃねーじゃん(笑)
もしいたら、今ごろ世界を席巻する名作が生まれとるわボケ。
ごく一部のファン『だけ』に媚びるという愚行もしないね。
断言できる。
あの主婦の動画のほぼすべてを拝見したが、マジですげぇの何のって。
クソニチ信者でも、あそこまでのプレイヤーはいないだろう。
女性に年齢をたずねるのは失礼だが、おいくつなんだろうか。
どんな指をしていらっしゃるのだろうか。
メタル知ってて、英語もできて、格ゲーまでできるとかね……。
そんな有名人を知らなかったなんて、どれだけ盲目だったんだろう!
あこがれるなぁ。もう、すっかり信者だな(苦笑)
BPMが速すぎるやつでのプレイは、けっこうきついです。
でもマイナージャンルだから、
youtubeで引っかかりにくいという利点があります。
メタルは、しょっちゅう引っかかってます(笑)
ジェネの糞アレンジと聴きくらべてみろっての。
ちなみに自分が最近手に入れた音楽は、コナミへの楽曲提供者でした。
どちらかといえば自主制作っぽいのだが、
気に入ったから買ってみたんだよ。
クソニチ以外のハイスピードアクションがあったら幸せになれるのになぁ~。
ごく一部の女性ファン『だけ』が大好きなクソニチとCrush40は、
自分には不要でございますから。
米国企業のように、それで支配権が確立するといいねぇ(笑)
アタマのわるそーな同人系の愚民ども相手なら、簡単に洗脳できますよ。
おれも過保護だよ。
成人をむかえる愚妹3号に、まだお年玉をやっとる。
っつーか、小遣いもやっとるっちゅーねん(笑)
愚妹はバイトしてそうとう稼いどるねんけどな……。
まあ、女の子じゃけん、カネはいくらあっても困らんだろうよ。
で、バイトから帰ってくるまで待ってやってんだよ。
いま何時だよ、クソッタレ。女ひとりで、どこほっつき歩いとんのじゃ!!
っつーか、わしゃ眠いんじゃ、はよ寝たいんじゃ!!
あした、親戚の見舞いに行かなぁあかんのによ。
とりあえず話題の種類。
プロフィール
HN:
ナマゴワクチン(mentaiko6)
HP:
職業:
あほ
趣味:
ゲームとお絵かき。読書
自己紹介:
①学習しません。
つまり、阿呆です。
何でもホイホイ信じてしまう。
②短気・めんどくさがり。
③かなり気まぐれ。
コロコロ気が変わります。
④猪突猛進型。
⑤小心者のくせに
ものすごい皮肉家。
⑥たぶん日本を愛している。
いいところが、あまり無いです。
新しいものを否定はしないが、
懐古主義者です。
すまん。
情けない日本人が
行動してくれないから、
重い腰を上げて、
いろいろ行動しようと
しているところ。
知識がある人、
言いたいことを言える人は
大好きです。
心より尊敬します。
売国奴クソニチの信者に、
死ねと脅迫されて、
相当イジメられました(笑)
自分がさらしている動画です。
★ソニック系の
やり込み(?)とか。
youtubeでの名前は
mentaiko6です。
★メタル音楽用。
youtube音楽の名は
mentakenoko7です。
solarcycle21@yahoo.co.jp
迷惑メールに放り込まれたら知らん。
堪忍や。たまにあんねん。
①学習しません。
つまり、阿呆です。
何でもホイホイ信じてしまう。
②短気・めんどくさがり。
③かなり気まぐれ。
コロコロ気が変わります。
④猪突猛進型。
⑤小心者のくせに
ものすごい皮肉家。
⑥たぶん日本を愛している。
いいところが、あまり無いです。
新しいものを否定はしないが、
懐古主義者です。
すまん。
情けない日本人が
行動してくれないから、
重い腰を上げて、
いろいろ行動しようと
しているところ。
知識がある人、
言いたいことを言える人は
大好きです。
心より尊敬します。
売国奴クソニチの信者に、
死ねと脅迫されて、
相当イジメられました(笑)
自分がさらしている動画です。
★ソニック系の
やり込み(?)とか。
youtubeでの名前は
mentaiko6です。
★メタル音楽用。
youtube音楽の名は
mentakenoko7です。
solarcycle21@yahoo.co.jp
迷惑メールに放り込まれたら知らん。
堪忍や。たまにあんねん。
挑戦という名の苦行。
★ほぼ毎日罵倒しているけど、
いったい何してるの?
ごく一部の
ファンたち『だけ』が
大好きな
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
で、ひたすら挑戦しておりました。
■ SONIC CENTER様
プレイするひとが少ないクソゲーのみを
遊んだりする。
豆腐メンタルで
ソニックファンに
盛大にイジメられたので(笑)、
ゲーム内容を軽視する奴は嫌い。
自分も性格悪いけどもだ。